| |

|
balkans on fireبالكان در اتش دوسي دي-568- فوق العاده پيشرفته در زمينه شبيه سازي تانكهاي نظامي ميباشد ، كه توسط شركت روسي IDDK/Crazy House ساخته و بوسيله Battlefront منتشر شده است .
زمان بازي به سالهاي 1991 تا 1995، يعني زمان جنگهاي داخلي در يوگوسلاوي باز ميگردد و شما در اينجا نقش يك سرباز جسور را براي هدايت يكي از سه تانك مهم روسي يعني ، T-72B ، T-55A و يا T-34/85 به عهده خواهيد داشت .
هر چند كه تمركز اصلي شما در اين بازي بايد بر هدايت تانك خودتان قرار گيرد ، اما اين توانايي نيز به شما داده شده است تا علاوه بر آن، امكان هدايت تانكها و ديگر وسايل نقليه جنگي را نيز همچون يك فرمانده ( البته به صورت محدود ) داشته باشيد .
هوش مصنوعي در اين بازي قابليت آن را دارد كه خدمه تانك را به طور خودكار هدايت كند، يا اين كار را به كاربر واگذار كند . همچنين شما امكان آن را خواهيد داشت تا در هر لحظه به عنوان يكي از خدمه تانك قرار گرفته و هدايت بقيه موارد را به كامپيوتر بسپاريد . وجود امكان ديد از داخل و خارج از تانك ، نه تنها باعث خلق لحظاتي جذاب در طول بازي ميشود بلكه امكان كنترلي كاملا پويا را در ميدان نبرد براي شما فراهم خواهد كرد .
بازي با فراهم كردن امكانات بسيار براي تنظيم ويژگيهاي شبيه سازي ، اين امكان را به شما ميدهد تا بر اساس تواناييهاي سيستم و توانمنديهاي خودتان ايده آل ترين شرايط را براي بازي خلق كنيد . مبتدي ها معمولا تواناييهاي شبيه ساز را در سطح پاييني قرار ميدهند تا بتوانند از شور و هيجان يك نبرد پيشرفته لذت ببرند ، اما بازيكنان حرفه اي ترجيح ميدهند با بالا بردن ، خشونت ، قدرت واقع گرايي و افزايش مراحل در بازي و به كارگيري تمامي جزئيات همچون شليك در حال حركت با سرعت بالا ، محدود كردن قدرت ديد ، ايجاد خرابي در هنگام تصادف و حتي خرابي موتور ، هدايت دقيق تانك و يا از كار افتادن باتري ، غرق در جريان نبرد شوند .
نقطه تمركز اين شبيه ساز بر روي شيوه هاي نبرد تانكها در يك ميدان جنگ مدرن قرار گرفته است . فضاي داخلي تانك به گونه اي طراحي شده تا در عين حال كه بتواند شرايط بسيار ساده اي را براي هدايت تانك فراهم كند ، به حقيقي بودن محيط لطمه وارد نزند و تمام جرئيات مانند چرخاندن صفحه كنترل ، تعويض دنده و اعمال ترمز ، در طراحي بازي رعايت شده است .
با استفاده از يك موتور گرافيكي پبشرفته تمامي فضاي بازي به صورت سه بعدي و در حداكثر شكوه و زيبايي طراحي شده است . سيستم قدرتمند مدلسازي ، فضايي را خلق كرده كه اثر هر گلوله بر روي زمين باقي خواهد ماند و تخريب ساختمانها در حالتي كاملا واقعي صورت خواهد پذيرفت . همچنين امكان آن را خواهيد داشت تا با استفاده از وسايل نقليه مهندسي مانند BTM-3 از بلنداي سنگرها، ميدان نبرد را تحت كنترل خود داشته باشيد .
يك پيكربندي دقيق فيزيكي باعث خلق صحنه هايي بسيار طبيعي در هنگام نبرد به خصوص در هنگام اصابت گلوله ، نشانه گيري ، سيستم نبرد تخريبي ، تاثير سلاحهاي گوناگون ، طراحي مهمات مختلف و ... خواهد شد .
پس از هر مرحله نبرد ، ميتوانيد در ميدان نبرد به جستجو بپردازيد و حتي قطعات مختلف پراكنده شده بر روي زمين و باقيمانده هاي به جا مانده از نبرد را بررسي كنيد . ديگر ويژگيهاي گرافيكي بازي شامل : يك موتور گرافيكي قدرتمند ، يك سيستم دقيق نور و سايه ، شبيه ساز آب و هوا ( سايه هاي ابرها ، مه ، برف ، قطرات باران و حتي رنگين كمان ) ، شبيه ساز سطح آب ، وسايل نقليه آبي - خاكي و ... ميباشد .
هسته مركزي اين بازي را 18 مرحله عمليات به نفع نيروهاي صرب و پس از يك دوره آموزشي تشكيل ميدهد . در كنار مراحل انفرادي تعدادي بازي براي حالت شبكه نيز در اين مجموعه گنجانده شده است . اين بازي همچنين از يك ويرايشگر قدرتمند نيز بهره ميبرد كه عليرغم آنكه براي عموم كاربران طراحي نشده ، اما با استفاده از متنهاي راهنمايي كه براي آن تدارك ديده اند ، ميتوانيد از اين ويرايشگر استفاده كرده و سناريوهاي مورد نظر خود را خلق كنيد .
براي بازي سه مدل تانك به نامهاي T-72B، T-55و T-34/85 در نظر گرفته شده است . همچنين وسايل نقليه گوناگوني چون “Leopard†1A4 MBT, M50 “Super Shermanâ€، SU-100 tank hunter، MTLB Prime Mover، نفربر BRDM-2، هليكوپتر Mi-8، خودروهاي نفوذي مانند : BTM-3 ، ضد تانكهايي چون : BZO B-11 and PTO 2A45M “Sprut-Bâ€، 9K113 “Shturm-S†و كاميونهاي KrAZ 265 نيز براي بازي در نظر گرفته شده اند .
بعلاوه مجموعه گسترده اي از تجهيزات و واحدهاي نظامي مانند سربازان پياده نظام و نيروهاي ضد تانك نيز در اين بازي گنجانده شده است . البته بعضي از اين تسليحات از نظر تاريخي معتبر نيستند و تنها براي جذابيت به بازي افزوده شده اند .
در طول بازي به اين نكته توجه داشته باشيد كه هر چند اين بازي بر اساس مستندات تاريخي ساخته شده اما يك بازي سياسي نيست و ادعاي حمايت از هيچكدام از طرفين درگير را ندارد . جنگهاي داخلي در يوگوسلاوي تنها يك جنگ بود ، كه نتيجه اي جز جنايت و كشتار نداشت و هيچ كدام از طرفين در اين موضوع بي تقصير نبودند و در اينگونه موارد به سختي ميتوان ادعا كرد كه حق با كداميك از طرفين است .
|
|